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Ce logiciel, développé par des étudiants d'une école informatique Suisse, dans le cadre de projets pédagogiques annuels, est destiné à sensibiliser les élèves de 10-12 ans
à l'équilibre alimentaire.
BMPBE signifie "Bien Manger Pour Bien Etre".
Sous forme ludique, l'enfant va choisir différents ingrédients pour constituer les repas de la journée.
Les aliments à disposition sont limités, mais ils représentent, sous forme d'icones, des classes ou des catégories (viande, légumes, poisson, dessert etc..)
Ensuite, le logiciel spécifie si les aliments choisis constituent une alimentation équilibrée, les erreurs et carences éventuelles sont précisées, ce qui incite l'élève à corriger ses choix.
Un logiciel d'initiation à la nutrition intéressant, à visée pédagogique, ludique et bien réalisé.
950 Ko sur le
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des auteurs.
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